Bannières : résistances et niveau partagé
Une bannière flotte sur votre char et lui donne une résistance. Toutes vos bannières partagent un seul niveau, payé en fil, qui fait aussi monter l’attaque, les points de vie et la défense. Le jeu ne montre que le niveau en cours : voici ce qui a été relevé.
Comment ça marche
- Une bannière en usage
- Une seule à la fois. Chacune porte une résistance : étourdissement, critique, combo, esquive, contre-attaque ou vol de vie.
- Un niveau pour toutes
- Monter le niveau profite à toutes les bannières, débloquées ou non. Chaque niveau ajoute un peu d’ATQ, de PV et de DÉF au char.
- Payé en fil
- Chaque niveau se paie en plusieurs étapes d’un fil. La case « Quick Upgrade » enchaîne les étapes tant qu’il reste du fil.
- Paliers
- Tous les 7 niveaux, les bannières passent un palier. Ce que le palier change n’a pas encore été relevé.
Les bannières vues
| Bannière | Résistance | Bonus |
|---|---|---|
| Shock Banner | Stun Res. | +10 % |
| Execution Banner | Crit Res. | +10 % |
| Barrage Banner | Combo Res. | +10 % |
| Evasion Banner | Evasion Res. | +10 % |
| Assault Banner | CounterATK Res. | +10 % |
| Reaper Banner | Life Drain Res. | +10 % |
| Garrison Banner | Aucun bonus particulier | - |
Ce que coûte et rapporte un niveau
| Niveau | Coût | Gain sur le char | ATQ / PV / DÉF avant | Prochain palier |
|---|---|---|---|---|
| 14 → 15 | 3 fil (3 × 1) | +5 ATQ, +35 PV, +1 DÉF | 270 / 2 090 / 54 | niveau 21 |
Un seul niveau relevé pour l’instant. Le coût et le gain à d’autres niveaux, et l’effet d’un changement de palier, sont les bienvenus sur le Discord.